Как положить два бампа на один материал.
среда, 24 сентября 2008 г.
Легко!))
Создаем Lambert - кидаем на него бамп из файла например. Создается нода bump2d-1. Создаем ноду noize - указываем приблизительные параметры. Создаем bump2d-2. Конектим Noize и bump2d-2 (я по дефолту).
САМОЕ ГЛАВНОЕ - коннектим bump2d-2 к bump2d-1 через коннект едитор(Connection editor). Включаем show hidden. В Outputs ищем outNormal и коннектим к normalCamera.
Скрины прилагаются.
posted by Илья ttone @ 03:22, ,
Моделька огнемета пиромана из игры Team Fortress 2
четверг, 11 сентября 2008 г.
Ярлыки: Maya
posted by Илья ttone @ 06:47, ,
Моделинг "Зеленый горошек"
Моделлинг и Виз. Банок "Зеленого горошка"
Ярлыки: Maya
posted by Илья ttone @ 06:19, ,